Allgemeine Geschäftsbedingungen (AGB) für Starpact
1 Geltungsbereich
1.1 Anwendbarkeit
Diese Allgemeinen Geschäftsbedingungen (nachfolgend „AGB„) gelten für die von Haidmayer IT (Am Anger 6a, 8054 Seiersberg, Österreich) auf der Internetseite www.haidmayer.com und deren Subdomains angebotenen Spiele und Dienstleistungen, insbesondere das Browsergame „Starpact“ (nachfolgend „Spiel“ oder „Services„).
Zu den Services gehören insbesondere:
- Das Erstellen und Verwalten eines Spielerkontos
- Die Teilnahme am Spiel Starpact
- Der Erwerb von virtuellen Gegenständen und Währungen (Gold, Rohstoffe, Schiffe, Gebäude)
- Der Handel zwischen Spielern und dem System
- Die Nutzung von Forschungs-, Bau- und Flottensystemen
- Die Teilnahme an Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen und Transaktionen
- Die Nutzung von Ingame-Messaging
Die Nutzer des Spiels werden im Folgenden als „Nutzer“ oder „Spieler“ bezeichnet.
Vertragspartner ist Haidmayer IT, vertreten durch Alexander Haidmayer.
1.2 Nutzerqualifikation
1.2.1 Haidmayer IT bietet das Spiel ausschließlich Verbrauchern im Sinne des österreichischen Konsumentenschutzgesetzes (KSchG) an. Eine Nutzung zu gewerblichen oder Erwerbszwecken ist ausgeschlossen.
1.2.2 Nutzungsberechtigt sind:
- Personen, die das 18. Lebensjahr vollendet haben, oder
- Minderjährige mit ausdrücklicher schriftlicher Zustimmung eines gesetzlichen Vertreters
1.2.3 Mit der Registrierung versichert der Nutzer:
- Seine Volljährigkeit und Geschäftsfähigkeit, oder
- Bei Minderjährigen: Das Vorliegen der Zustimmung des gesetzlichen Vertreters
Die Fortsetzung der Nutzung über das Erreichen der Volljährigkeit hinaus gilt als Genehmigung aller zuvor abgegebenen Willenserklärungen, sofern nicht innerhalb von zwei (2) Wochen nach Volljährigkeit schriftlich widersprochen wird.
2 Vertragsgegenstand und Spielmechaniken
2.1 Leistungsumfang
2.1.1 Haidmayer IT stellt das Spiel Starpact als browserbasiertes Echtzeit-Strategiespiel zur Verfügung. Das Spiel umfasst folgende Kernelemente :
- Planetenverwaltung: Besiedlung und Verwaltung von bis zu 20 Planeten (erweiterbar durch Gold-Käufe)
- Ressourcenproduktion: Automatische Produktion von Eisen, Metall, Holz und Xenon
- Gebäudebau: Gleichzeitiger Bau von bis zu 2 Gebäuden mit Warteschlange für bis zu 10 weitere Gebäude
- Forschungssystem: Technologieentwicklung mit Abhängigkeiten
- Flottenverwaltung: Bau und Einsatz von Raumschiffen
- Handelssystem: Spieler-zu-Spieler und Spieler-zu-System Handel
- Kampfsystem: Angriffe zwischen Spielern mit Flottenverlust und Trümmerfeldern
- Goldshop: Erwerb von Premium-Features, Skins und Beschleunigern
2.1.2 Die Nutzung der Basis-Version ist kostenlos. Bestimmte Premium-Features sind nur gegen Zahlung von Gold oder Echtgeld verfügbar (siehe Punkt 7).
2.2 Spielstil-Boni bei Registrierung
Bei der Registrierung wählt der Nutzer seinen Spielstil. Diese Wahl beeinflusst permanente Spielboni:
| Spielstil | Boni |
|---|---|
| Miner | variable Boni – Siehe Registrierungsseite |
| Fleeter | variable Boni – Siehe Registrierungsseite |
| Unentschlossen | variable Boni – Siehe Registrierungsseite |
Der Spielstil kann maximal alle 7 Tage geändert werden .
2.3 Energiehaushalt und Produktion
- Jeder Planet benötigt Energie (bereitgestellt durch Kraftwerke)
- Jede Gebäudestufe erhöht den Energiebedarf
- Bei negativem Energiehaushalt sinkt die Produktion um 50%
2.4 Forschungs- und Flottenbau-Voraussetzungen
- Forschung ist erst ab Forschungslabor Stufe 1 möglich
- Flottenbau erfordert eine Raumwerft
- Höhere Laborstufen und Raumwerft-Level beschleunigen Forschung und Flottenbau
2.5 Änderungen und Weiterentwicklung
2.5.1 Haidmayer IT behält sich vor, das Spiel jederzeit zu aktualisieren, anzupassen, zu erweitern oder zu verändern.
2.5.2 Der Nutzer hat keinen Anspruch auf Aufrechterhaltung eines bestimmten Spielzustandes oder Funktionsumfangs.
2.5.3 Haidmayer IT behält sich vor, den Betrieb des Spiels jederzeit ohne Angabe von Gründen einzustellen. In diesem Fall kann der Nutzer:
- Verlangen, dass im Voraus geleistete Entgelte für zeitlich befristete Services gutgeschrieben werden, oder
- Rückerstattung verlangen
Dieses Recht gilt nicht für bereits vollständig erbrachte Einzelleistungen.
3 Kontoerstellung und Vertragsschluss
3.1 Registrierung
3.1.1 Mit dem Ausfüllen des Registrierungsformulars gibt der Nutzer ein verbindliches Angebot zum Abschluss eines Spielvertrages ab.
3.1.2 Der Vertrag kommt mit Annahme durch Haidmayer IT zustande. Die Annahme erfolgt durch:
- Ausdrückliche Bestätigung per E-Mail, oder
- Erste Erfüllungshandlung (Bereitstellung des Spielzugangs)
3.1.3 Die Zugangsbestätigung per E-Mail stellt keine verbindliche Annahme dar, kann aber damit verbunden sein.
3.2 Mehrere Accounts
3.2.1 Ein Nutzer darf mehrere Accounts anlegen, sofern die Spielregeln dies zulassen.
3.2.2 Verbot von Multiaccounts: In Spielen mit Multicount-Verbot ist die Teilnahme mit mehreren Accounts untersagt. Verstöße führen zu sofortiger Sperrung.
3.2.3 Verbot von Pushing: Mehrere Accounts desselben Nutzers dürfen nicht miteinander kommunizieren oder interagieren. Insbesondere ist es verboten:
- Gegenstände oder Spielwährung zwischen eigenen Accounts zu transferieren
- Mit oder gegen eigene Accounts zu kämpfen
- Einem eigenen Account Vorteile zu verschaffen
3.2.4 Verbot von Boosting: Accounts verschiedener Nutzer dürfen nicht zur gegenseitigen Vorteilsverschaffung genutzt werden (z.B. durch Ressourcentransfer oder absichtliches Verlieren von Kämpfen).
4 Widerrufsrecht
4.1 Widerrufsbelehrung
Der Nutzer hat das Recht, innerhalb von 14 Tagen nach Vertragsabschluss ohne Angabe von Gründen den Vertrag zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beginnt mit dem Tag des Vertragsabschlusses.
4.2 Ausübung des Widerrufsrechts
Um das Widerrufsrecht auszuüben, muss der Nutzer Haidmayer IT mittels eindeutiger Erklärung (Brief, E-Mail, Fax) informieren:
Haidmayer IT
Am Anger 6a
8054 Seiersberg
Österreich
E-Mail: alexander@haidmayer.com
4.3 Folgen des Widerrufs
Bei Widerruf erstattet Haidmayer IT alle geleisteten Zahlungen unverzüglich und spätestens innerhalb von 14 Tagen nach Eingang der Widerrufsmitteilung.
Ausnahme: Ein Widerruf ist ausgeschlossen, wenn digitale Inhalte geliefert wurden und der Nutzer ausdrücklich zugestimmt hat, dass die Ausführung vor Ablauf der Widerrufsfrist beginnt und er dadurch sein Widerrufsrecht verliert.
5 Handelssystem und Währungen
5.1 Rohstoff-Umrechnungskurs
Für den Handel zwischen Spielern und dem System gilt folgender Schlüssel:
| Rohstoff | Äquivalent |
|---|---|
| 100 Eisen | = 70 Metall |
| 100 Eisen | = 95 Holz |
| 100 Eisen | = 25 Xenon |
5.2 Gold-Währung
5.2.1 Gold ist die Premium-Währung des Spiels.
5.2.2 Jeder neue Nutzer erhält zu Beginn 10 Gold.
5.2.3 Gold kann verwendet werden für:
- Beschleunigung von Bau- und Forschungszeiten (1 Gold = 3 Stunden Reduktion)
- Erwerb von Premium-Features im Goldshop
- Umtausch gegen Diamanten (1 Gold = 50.000 Diamanten)
5.2.4 Gold kann durch folgende Methoden erworben werden:
- Echtgeld-Käufe im Goldshop
- Investition des Goldes
- Erreichen von Meilensteinen
- Affiliate-System (100 Gold pro geworbenes aktives Mitglied)
- Forschungsabschlüsse (gemäß Spielregeln)
5.3 Lightstream Inc. Abonnements
Ein NPC namens Lightstream Inc. bietet folgende wöchentliche Abonnements an:
| Abo | Kosten | Leistung |
|---|---|---|
| Basic | 500.000 Diamanten/Woche | +20% Rohstoffproduktion |
| Standard | 3 Gold/Woche | 100 zufällige Schiffe/Woche |
| Premium | 5 Gold/Woche | 200 zufällige Schiffe + 20% Rohstoff- & Forschungsbonus |
- Abos werden jeden Montag um 07:00 Uhr abgebucht
- Abos enden automatisch bei unzureichendem Gold
- Der Nutzer wird vor Ablauf benachrichtigt
- Mehrere Abos können gleichzeitig aktiv sein
- Abos können im Goldshop manuell beendet werden
6 Goldshop und Premium-Features
6.1 Verfügbare Produkte
6.1.1 Bauzeitbeschleuniger (30 Tage)
- Preis: 90 Gold
- Effekt: Alle Bauzeiten halbieren sich für 30 Tage
6.1.2 Zusätzliche Planeten
- Preis: 350 Gold pro zusätzlicher Planet (über das Maximum von 20 hinaus)
6.1.3 Echtgeld-Käufe Beispiele
| Gold-Menge | Preis (EUR) | enthält Rabatt |
|---|---|---|
| 100 Gold | €2,50 | — |
| 250 Gold | €6,75 | -10% |
| 500 Gold | €10,00 | -20% |
| 1.000 Gold | €17,50 | -30% |
6.2 Beschleunigungsbuttons
6.2.1 Der Button zur Beschleunigung von Gebäudebau oder Forschung wird nur angezeigt, wenn die verbleibende Zeit mehr als 3 Stunden beträgt .
6.2.2 Der Button zur Beschleunigung von Flottenbau wird nur angezeigt, wenn die verbleibende Zeit mehr als 10 Stunden beträgt .
6.3 Transaktionsprotokollierung
Alle Goldtransaktionen werden protokolliert mit:
- Datum und Zeit
- Benutzername
- Menge (+ oder -)
- Verwendungszweck
- Preis
- Zahlungsart
Diese Daten sind im Backend einsehbar und müssen aus rechtlichen Gründen unbegrenzt aufbewahrt werden .
7 Kampfsystem und Flugmechaniken
7.1 Flugzeiten
7.1.1 Die Mindestflugdauer für einen Angriff beträgt 5 Minuten.
7.1.2 Die Flugzeit erhöht sich basierend auf der Entfernung zwischen Planeten (Koordinatensystem):
| Beispiel | Flugzeit |
|---|---|
| 01:01:01 → 01:01:02 | 10 Min |
| 01:01:01 → 01:02:03 | 10 Min + 2 Min |
| 01:01:01 → 01:02:10 | 10 Min + 2 Min |
| 01:01:01 → 01:03:01 | 10 Min + 2 Min + 2 Min |
| 01:01:01 → 02:01:01 | 10 Min + 34 Min |
7.1.3 Für andere Flugtypen (Transport, Aufklärung) beträgt die Mindestflugdauer 25 Sekunden .
7.2 Kampfmechanik
7.2.1 Bei jedem Angriff treffen x Angreifer auf x Verteidiger.
7.2.2 Der Kampfausgang wird basierend auf folgenden Schiffseigenschaften berechnet:
- Angriffskraft
- Schilde
- Verteidigungskraft
- Geschwindigkeit
7.2.3 Zerstörte Schiffe hinterlassen Trümmerfelder mit 70% der Schiffsbaukosten, die recycelt werden können.
7.2.4 Trümmerfelder werden in der Flottenübersicht angezeigt.
7.3 Transporte
Transporte zu besiedelten Planeten sind möglich. Fehlermeldungen werden angezeigt für:
- Nicht besiedelte Planeten
- Inaktive Planeten
7.4 Angriffsbeschränkungen
Der Admin kann Angriffe für einen definierten Zeitraum deaktivieren (z.B. während Updates). Laufende Angriffe werden abgebrochen und kehren zum Ausgangsplaneten zurück.
8 Diplomatie und Handelspakte
8.1 Handelspakt-Aktivierung
8.1.1 Um einen Handelspakt mit einem anderen Spieler zu aktivieren, muss der Nutzer Rohstoffe bezahlen.
8.1.2 Der Zielplanet erhält:
- 50% der Rohstoffe bei Annahme
- Eine Benachrichtigung über den Handelspakt-Antrag
8.1.3 Der Zielnutzer kann den Pakt:
- Annehmen: Handel wird für alle Planeten beider Spieler aktiviert, Angriffe werden deaktiviert
- Ablehnen: Der ablehnende Spieler erhält eine Penalty (10% weniger Rohstoffproduktion für 24 Stunden)
8.1.4 Bei Nichtreaktion innerhalb von 7 Tagen wird der Antrag abgebrochen.
8.1.5 Ein Handelspakt kann jederzeit in der Zentrale oder im Handelsfenster annulliert werden.
9 Ingame-Messaging und Kommunikation
9.1 Nachrichtensystem
9.1.1 Nutzer können Ingame-Nachrichten an andere Nutzer senden.
9.1.2 Die Inbox enthält folgende Sektionen:
- Direktnachrichten von anderen Spielern
- Postausgang (gesendete Nachrichten)
- Aufklärungsberichte
- Kampfberichte
- Flottenbewegungsnachrichten
- Admin-Nachrichten
9.1.3 Neue Nachrichten werden durch einen blinkenden Textlink im Header angezeigt.
9.2 Nachrichtenrichtlinien
9.2.1 Ingame-Nachrichten dürfen nicht enthalten:
- Schimpfwörter
- Externe Links
9.2.2 Verstöße führen zu Löschung und möglicher Sperrung.
9.3 E-Mail-Benachrichtigungen
Wenn ein Nutzer eine Direktnachricht oder Admin-Nachricht erhält, wird eine E-Mail versendet mit:
- Betreff: „Du hast eine neue Nachricht im Spiel erhalten“
- Text: Aufforderung, das Spiel zu überprüfen
- Link zur Nachricht
10 Missionen und NPC-Inhalte
10.1 Missionen
10.1.1 Der Admin kann Missionen für Spieler bei Erreichen bestimmter Meilensteine anzeigen.
10.1.2 Missionen können folgende Typen umfassen:
- Angriffe
- Transporte
- Kolonisierungen
- Gebäudebauten
10.1.3 Missionen dienen der Spielerführung und Progression.
10.2 NPC-Planeten
10.2.1 Alle x Systeme spawnt ein NPC-Planet des fiktiven Spielers „Relic“ auf einem freien Planeten.
10.2.2 Der Relic-Planet hat:
- Keine Verteidigung
- Gebäude und Forschung
- Rohstoffe pro Rohstofftyp im Lager
10.2.3 Der Spieler kann diese Rohstoffe durch Angriff erbeuten.
11 Affiliate-System
11.1 Der Nutzer kann Freunde einladen und erhält 100 Gold pro geworbenes Mitglied, das mindestens 10 Tage aktiv bleibt.
11.2 Das Affiliate-System wird im Backend verwaltet und protokolliert.
12 Verbotene Aktivitäten und Exploits
12.1 Technische Verstöße
Der Nutzer darf nicht:
12.1.1 Programme verwenden, die übermäßige Belastung der Services erzeugen.
12.1.2 Software zur Beeinflussung des Spielablaufs einsetzen, insbesondere:
- Bots oder Makros
- Automatische Steuerungsprogramme
- Reproduktion, Auswertung oder Veränderung von Spielelementen
12.1.3 Bugs oder Fehler für eigene Zwecke ausnutzen. Erkannte Bugs müssen sofort über das Support-Kontaktformular gemeldet werden .
12.1.4 Anonymisierungsdienste (Proxys) oder Verfahren zur Verschleierung des Wohnortes nutzen.
12.2 Spielerische Verstöße
Der Nutzer darf nicht:
12.2.1 Falsche Angaben bei Registrierung oder Zahlung machen.
12.2.2 Fremdlinks oder Fremdwerbung im Spiel verbreiten.
12.2.3 Andere Nutzer belästigen, bedrohen oder beleidigen.
12.2.4 Spam, Kettenbriefen oder Massenmails versenden.
12.3 Konsequenzen
Verstöße führen zu:
- Verwarnung
- Sperrung des Accounts
- Kündigung des Vertrages
- Schadensersatzforderungen
13 Datenschutz und Sicherheit
13.1 Kontodaten
13.1.1 Der Nutzer ist verantwortlich für die Geheimhaltung seiner Login-Daten (Benutzername, Passwort, Account-ID).
13.1.2 Der Nutzer muss Haidmayer IT unverzüglich informieren, wenn er vermutet, dass Unbefugte Zugang zu seinen Daten haben.
13.1.3 Haidmayer IT ist berechtigt, Zugangsdaten ohne vorherige Ankündigung zu ändern oder den Account zu sperren, wenn ein begründeter Verdacht auf unbefugten Zugriff besteht.
13.1.4 Der Nutzer ist allein verantwortlich für die Verwendung seines Accounts.
13.2 Datensicherheit
13.2.1 Haidmayer IT sichert seine Systeme gegen Virenbefall, kann aber nicht vollständig ausschließen, dass Viren oder Malware übertragen werden.
13.2.2 Der Nutzer sollte alle E-Mails auf Virenbefall prüfen, insbesondere solche, die angeblich von Haidmayer IT stammen.
14 Laufzeit und Kündigung
14.1 Vertragslaufzeit
Die Verträge werden auf unbestimmte Zeit geschlossen, sofern nicht anders vereinbart.
14.2 Ordentliche Kündigung
14.2.1 Jede Partei kann den Vertrag jederzeit mit sofortiger Wirkung kündigen.
14.2.2 Für zeitlich befristete Services (z.B. Abonnements) gilt eine Kündigungsfrist von 14 Tagen zum Ende der Laufzeit.
14.3 Außerordentliche Kündigung
Haidmayer IT ist zur sofortigen Kündigung berechtigt, wenn:
14.3.1 Der Nutzer mit Zahlungen in Verzug gerät (ab €5,00) und trotz zweifacher Mahnung nicht zahlt.
14.3.2 Der Nutzer schuldhaft gegen Gesetze, Spielregeln oder Nutzungsregeln verstößt und trotz Abmahnung nicht einstellt (bei schwerwiegenden Verstößen entfällt die Abmahnung).
14.3.3 Der Nutzer seinen Account 4 Wochen lang nicht nutzt, trotz Erinnerung durch Haidmayer IT.
14.3.4 Der Nutzer gegen Multicount-, Pushing-, Bot-, Bug-Exploit- oder Anonymisierungsverbote verstößt.
14.3.5 Der Nutzer falsche Angaben bei Registrierung oder Zahlung macht.
14.4 Sperrung
14.4.1 Unabhängig vom Kündigungsrecht kann Haidmayer IT den Zugang vorübergehend sperren, wenn ein Anfangsverdacht auf Missbrauch besteht.
14.4.2 Haidmayer IT haftet nicht für Spielstandverlust oder Schäden durch Sperrung.
14.5 Account-Löschung
14.5.1 Der Nutzer kann seinen Account löschen. Dies bedeutet:
- Pseudodaten ersetzen persönliche Daten in der Datenbank
- Der Account wechselt im Spiel in den inaktiven Status
- Mehrfache Bestätigung erforderlich
14.5.2 Nach Löschung wird der Nutzer ausgeloggt und hat keinen Zugriff mehr.
14.5.3 Folgende Daten bleiben erhalten:
- Goldshop-Transaktionen
- Durch Gold aktivierte Boni (z.B. Bauzeitbeschleuniger)
14.5.4 Folgende Daten werden gelöscht:
- Persönliche Daten
- Statistiken
- Benachrichtigungen
- Kampfberichte
- Aufklärungsberichte
14.5.5 Planeten werden zu inaktiven NPC-Planeten des fiktiven Spielers „spactrash“ und bleiben 90 Tage sichtbar. Nach 90 Tagen werden sie gelöscht.
15 Zahlungsbedingungen und Verzug
15.1 Fälligkeit
Leistungsentgelte für Premium-Features werden im Voraus fällig und durch die vom Nutzer gewählte Zahlungsweise beglichen.
15.2 Verzug
15.2.1 Im Verzugsfall ist Haidmayer IT berechtigt:
- Gesetzliche Verzugszinsen zu verlangen
- Den Account sofort zu sperren
- Leistungen einzustellen
15.2.2 Für den Sperrungszeitraum fallen keine Leistungsentgelte für Abonnements an.
15.3 Rückbelastungen und Stornogebühren
15.3.1 Sollten Stornogebühren durch Verschulden des Nutzers entstehen, trägt der Nutzer diese Kosten.
15.3.2 Haidmayer IT kann eine Bearbeitungspauschale von bis zu €5,00 pro stornierter Transaktion berechnen.
15.3.3 Der Nutzer kann nachweisen, dass ein Schaden nicht entstanden oder niedriger ist.
15.4 Preisanpassungen
15.4.1 Haidmayer IT kann Preise für Nicht-Abonnements jederzeit erhöhen.
15.4.2 Für Abonnements gilt eine Änderungsfrist von 6 Wochen mit schriftlicher Vorankündigung per E-Mail.
15.4.3 Der Nutzer kann innerhalb von 6 Wochen widersprechen. Bei Widerspruch können beide Parteien mit 1 Monat Frist kündigen.
16 Haftung und Haftungsbeschränkung
16.1 Haftung des Nutzers
16.1.1 Der Nutzer haftet für Verletzung von Rechten Dritter selbst und unmittelbar.
16.1.2 Der Nutzer stellt Haidmayer IT von allen Ansprüchen frei, die andere Nutzer oder Dritte geltend machen wegen:
- Verletzung ihrer Rechte durch vom Nutzer eingestellte Inhalte
- Verletzung sonstiger Pflichten des Nutzers
16.1.3 Der Nutzer übernimmt die Kosten der Rechtsverteidigung, einschließlich Gerichts- und Anwaltskosten.
16.2 Haftung von Haidmayer IT
16.2.1 Für kostenlose Services haftet Haidmayer IT nur für grobe Fahrlässigkeit oder Vorsatz (ausgenommen Verletzung von Leben, Körper, Gesundheit).
16.2.2 Für entgeltliche Services haftet Haidmayer IT:
- Unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit
- Bei leichter Fahrlässigkeit nur für Verletzung wesentlicher Vertragspflichten
16.2.3 Wesentliche Vertragspflichten sind solche, die die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrages ermöglichen.
16.2.4 Die Haftung ist auf den vorhersehbaren Schaden beschränkt, maximal €61,50 pro Account.
16.2.5 Haftungsausschlüsse gelten auch für Angestellte, Mitarbeiter und Erfüllungsgehilfen von Haidmayer IT. Diese können sich auf die gleichen Haftungsprivilegien berufen wie das Unternehmen selbst.
16.2.6 Die Haftungsbeschränkungen gemäß Absatz 16.2.4 gelten nicht für:
- Schäden aus der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit
- Vorsätzliche oder grob fahrlässige Pflichtverletzungen
- Garantien, die Haidmayer IT ausdrücklich übernommen hat
- Ansprüche nach dem Produkthaftungsgesetz
16.2.7 Der Nutzer ist verpflichtet, Schadensersatzansprüche unverzüglich nach Kenntnisnahme des Schadens geltend zu machen. Verzögerte Anspruchsgeltendmachung kann zu einer Reduktion oder zum Ausfall des Schadensersatzes führen.
17. Schlussbestimmungen
17.1 Salvatorische Klausel
Sollte eine Bestimmung dieser AGB ganz oder teilweise unwirksam oder nicht durchsetzbar sein, bleibt die Gültigkeit der übrigen Bestimmungen unberührt. Die unwirksame Bestimmung wird durch eine wirksame Regelung ersetzt, die dem wirtschaftlichen Zweck der unwirksamen Bestimmung am nächsten kommt.
17.2 Gesamter Vertrag
Diese AGB stellen zusammen mit der Datenschutzerklärung und allen weiteren auf der Website veröffentlichten Richtlinien den gesamten Vertrag zwischen dem Nutzer und Haidmayer IT dar. Sie ersetzen alle vorherigen Absprachen, Verständigungen und Vereinbarungen.
17.3 Änderungen der AGB
Haidmayer IT behält sich das Recht vor, diese AGB jederzeit zu ändern. Änderungen werden dem Nutzer per E-Mail oder durch prominente Ankündigung auf der Website mitgeteilt. Die weitere Nutzung der Services nach einer Änderungsmitteilung gilt als Annahme der neuen Bedingungen. Der Nutzer hat das Recht, den Account zu löschen, wenn er mit den Änderungen nicht einverstanden ist.
17.4 Verzicht auf Rechte
Der Verzicht von Haidmayer IT, ein Recht geltend zu machen, gilt nicht als Verzicht auf dieses Recht in anderen Fällen oder zu anderen Zeiten.
17.5 Anwendbares Recht und Gerichtsstand
Diese AGB unterliegen den Gesetzen der Republik Österreich, ohne Berücksichtigung ihrer Kollisionsnormen. Ausschließlicher Gerichtsstand für alle Streitigkeiten ist Graz, Österreich, sofern der Nutzer Kaufmann, juristische Person des öffentlichen Rechts oder öffentlich-rechtliches Sondervermögen ist.
17.6 Kontakt und Rechtsmittel
Für Fragen, Beschwerden oder Beanstandungen kontaktieren Sie uns unter:
- E-Mail: alexander@haidmayer.com
- Website: https://haidmayer.com
- Adresse: Alexander Haidmayer IT, Am Anger 6a, 8054 Seiersberg, Österreich
Bug-Meldungen: Nutzer können Bugs über die im Spiel integrierte Bug-Report-Funktion melden.
Support-Anfragen: Support-Anfragen können über die im Spiel integrierte Support-Kontakt-Funktion eingereicht werden.
17.7 Datenschutz
Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt gemäß unserer Datenschutzerklärung, die unter https://www.haidmayer.com/cookie-richtlinie-eu/ einsehbar ist.
17.8 Geltungsdauer
Diese AGB gelten ab dem Zeitpunkt der Registrierung des Nutzers und bleiben gültig, solange der Account aktiv ist oder bis zur Löschung des Accounts.
18. Schlussbestimmung und Gültigkeitserklärung
Stand: 2026
Version: 1.0
Gültig ab: 01.01.2026
Mit der Registrierung und Nutzung der Services von Haidmayer IT erklärt sich der Nutzer mit diesen Allgemeinen Geschäftsbedingungen vollumfänglich einverstanden.
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